전체 글 (26) 썸네일형 리스트형 10 모디파이어로 도형 만들기 [돌 테이블] Quadsphere로 시작해서 불규칙한 돌 만들기 기본 도형 만들기 [Shift]+[A] -> Mesh -> Round Cube -> Quadsphere 달걀 형태로 만들기 [S], [X] 드래그 불규칙한 돌모양 만드는 방법 개체선택 -> Modifier-> Add Modifier -> Displace -> +New 추가한 텍스쳐 확인하는 방법 아래 사진참고 (둘 다 같음) Texture -> Type -> Clouds 클라우드 사이즈 조절 검은색 흰색의 차이에 따라 굴곡 발생 Displace에서 Strength 값 조절 Modifier->Displace -> Subdivision Surface Displace 한번 더.. 09 모디파이어로 도형 만들기 [둥근 벽+원기둥 살] Boolean으로 도형 안에 원하는 모양 집어 넣기 기존에 만들어둔 둥근 벽 도형에 템파보드처럼 기둥 모양 넣기 (일러스트 클리핑마스크 처리와 비슷) 플레인으로 원 기둥 만드는 방법 [Shift]+[A]-> Plane -> 크기조절 [S]+[0.1]+[Enter] Modifier(스패너 아이콘) Add Modifier -> Bevel-> Amound, Segments 조절 Modifier(스패너 아이콘) Add Modifier -> Aolidify-> Thickness, Offset 조절 Array로 원기둥 일정하게 배열하는 방법 개체 선택 -> Modifier -> Add Modifier -> Array-> Count, Factor X 조절 *뭐든지 모양 .. 08 모디파이어로 도형 만들기 [원판 회전 도형] Plane으로 시작해서 원형 회전 도형 만들기 기본 도형 만들기 [Shift]+[A] -> Mesh -> Plane 크기조절 [S], [.4], [Enter] Plane 동그랗게 만들기 Modifier(스패너 아이콘) Add Modifier -> Bevel-> Vertices -> Amound, Segments 조절 두께 주는 방법 개체 선택 -> Add Modifier -> Solidify -> Thickness 값 조절 모서리 둥그게 만드는 방법 Modifier(스패너 아이콘) Add Modifier -> Bevel-> Vertices -> Amound, Segments 조절 Array개체 여러개로 복사하는 방법 Modifier ->.. 07 모디파이어로 도형 만들기 [X오브제] Plane으로 입체 도형 만들기 기본 도형 만들기 [Shift]+[A] -> Mesh -> Plane 크기 줄이기 [S]->[.1]->[Enter] Extrud로 도형 일정하게 뽑아내기 개체 선택-> [Tab] -> Edit Mode Edge Select Mode [2] 에서 Edge 선택 -> [E] 누르고 마우스 좌클릭 -> 옵션창에서 원하는 뱡향으로 값을 입력 X 형태를 만든 후 두께 주는 방법 [Tab] -> Object Mode -> Modifier(스패너 아이콘) Add Modifier -> Solidify 둥근 X형태 만드는 방법 Modifier -> Add Modifier -> Bevel Edit Mode X 모서리 E.. 06 모디파이어로 도형 만들기 [둥근 벽] Plane으로 벽 만들기 기본 도형 만들기 [Shift]+[A]-> Mesh-> Plane 원하는 방향으로 원하는 각도로 회전하는 방법 (회전 이동 스케일도 같은방법) [R]+[X]+[90]+[Enter] 모서리 둥글게 만드는 방법 Modifier(스패너 아이콘) Add Modifier -> Bevel-> Amound, Segments 조절 Amount 값이 도형의 크기를 넘어 갈 때 Clamp Overlap 체크 해제하면 도형이 이상해진 걸 확인 가능 Bevel 효과를 특정 부분만 적용하는 방법 Edit Mode-> [N]옵션패널 -> Item -> 둥글게 만들 부분의 Vertex 선택 -> Bevel Weight 1로 지정 네모가 될 밑.. 05 기본도형 만들기 [6각형 물컵] Circle로 시작해서 육각형 컵 만들기 기본 도형 만들기 [Shift]+[A]-> Mesh-> Circle 옵션창에서 Vertices 값 6으로 수정 Edit Mode에서 전체 선택 후 [F] 눌러서 채우기 면 선택 후 [E] Extrud로 육각기둥 형태 만들기 만든 후 높이를 조절하고 싶을 때는 [E]가 아니라 [G]로 이동 시켜서 조절 컵 형태 만들기 윗면 선택 후 [S] 크기 조절하기 상단에 면을 선택 후 -> [I] Inset Face로 면을 하나 더 만들고 크기를 좀 더 작게 만든다 상단 비울 면적 선택 -> [E] Extrud로 내리기 *WireFrame 모드에서 정면 Front[1]에서 높이 보면서 내리기 컵 밖으로 튀어나간 모양은 .. 04 기본도형 만들기 [레고] Cube로 시작해서 레고 만들기 기본 도형 추가 [Shift]+[A]-> Mesh -> Cube [Tab]-> Edit Mode [A] Select All Toggle 균일하게 면 쪼개기 (일러스트에서 Split Into Grid와 비슷한 기능) 개체 선택 후 마우스 우클릭-> Subdivide 옵션창에서 Number of Cuts 조절 원하는 면적 까지 한번에 선택하는 방법 Face Select[3]로 상단 원형이 될 부분 선택 면 선택후 [Crtl]누르고 다음 면까지 선택하면 한번에 선택 가능 선택한 네모를 원형으로 바꾸는 방법 바꿀 면 선택 후 마우스 우클릭 Loop Tools -> Circle 레고 볼록한 원형 만들기 동그란 부분 Extrud로 높이 올리.. 03 기본도형 만들기 [성게같은 뽀족한 도형] Round Cube로 시작해서 뾰족한 도형 만들기 기본 도형 추가 [Shift]+[A] -> Mesh -> Round Cube 라운드 큐브 만든 후 옵션에서 Quadsphere 선택-> Arc 옵션 3 Round Cube -> Quadsphere 화면 모드 변경 [Tab]으로 이동가능 Tab-> Edit Mode-> 툴바에 Extrud Region-> Extrud Individual 마우스로 드래그하면 면이 벌어짐 망고 칼집 이 상태에서 [S]로 조절하면 거북이 등껍질이나 칸막이처럼 되고 원하는 형태가 안나옴 상단메뉴에서 Median Point-> Individual Origines로 전환 ->[S]로 크기 줄이면 각 면의 사이즈를 줄여서 뾰족한 도형 만들어 각진 .. 이전 1 2 3 4 다음