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Blender

09 모디파이어로 도형 만들기 [둥근 벽+원기둥 살]

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Boolean으로 도형 안에 원하는 모양 집어 넣기

 

 

기존에 만들어둔 둥근 벽 도형에

템파보드처럼 기둥 모양 넣기

(일러스트 클리핑마스크 처리와 비슷)

플레인으로 원 기둥 만드는 방법

[Shift]+[A]-> Plane ->

크기조절 [S]+[0.1]+[Enter]

Modifier(스패너 아이콘) Add Modifier

-> Bevel-> Amound, Segments 조절

 

Modifier(스패너 아이콘) Add Modifier

-> Aolidify-> Thickness, Offset 조절


Array로 원기둥 일정하게 배열하는 방법

개체 선택 -> Modifier -> Add Modifier

-> Array-> Count, Factor X 조절

*뭐든지 모양 봐가면서 값 조절할 것


도형 안에 채워넣는 방법(클리핑마스크)

틀로 만들 개체 추가 -> 겹쳐서 배치

 

크기에 맞게 Solidify, Array 값 조절

개체 선택 -> Modifier -> Add Modifier

-> Boolean -> Object 에서 개체 선택

테두리 개체 선택 후 -> Object Properties

->Visibillity -> Renders 체크 해제

-> Viewport Display -> Display As -> Bounds

 

틀과 원기둥 그룹만들기

자식,부모 순서대로 선택 후

[Crtl]+[P] -> Object

마우스 우클릭

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